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2015/01/17 :: MAスタジオ
渡辺俊雅です。
気づけば1月も、もう後半…2015年も慌ただしく過ぎてる気がします。
先日、今作っているゲームの音声収録をMAスタジオにて行いました。
スタジオとか利用するの始めててで色々テンション上がりました。
!!$img1!!
ゲーム会社にいた頃はサウンド室で録音何度か行ったりしてましたけど
防音と音のクリアさが違う気がします。
っていっても私は音は全くダメなので、メンバーのelasさんに頼りっぱなしですが。
明日も、音声収録があるので頑張ってきます♪
早く皆さんに聴いて頂きたいです。
渡辺俊雅です。
気づけば1月も、もう後半…2015年も慌ただしく過ぎてる気がします。
先日、今作っているゲームの音声収録をMAスタジオにて行いました。
スタジオとか利用するの始めててで色々テンション上がりました。
!!$img1!!
ゲーム会社にいた頃はサウンド室で録音何度か行ったりしてましたけど
防音と音のクリアさが違う気がします。
っていっても私は音は全くダメなので、メンバーのelasさんに頼りっぱなしですが。
明日も、音声収録があるので頑張ってきます♪
早く皆さんに聴いて頂きたいです。
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2013/09/15
[日誌]
渡辺俊雅です
海外版「ぼくのじゆう研究所」の「My Little Lobo」ですが
少ないインストール数の中で多いのはタイの方のインストールでした!
というわけで
タイへ市場調査へ行ってきます♪
タイで売ってるandroidとか見てきます!
いつ行こうかな、来月くらいにはなりそうです。
海外版「ぼくのじゆう研究所」の「My Little Lobo」ですが
少ないインストール数の中で多いのはタイの方のインストールでした!
というわけで
タイへ市場調査へ行ってきます♪
タイで売ってるandroidとか見てきます!
いつ行こうかな、来月くらいにはなりそうです。
posted at 2013/09/15 7:25:47
lastupdate at 2013/09/15 7:25:47
【修正】
2013/09/16
[日誌]
渡辺俊雅です。
海外でのandroidアプリの宣伝方法調べてたら
まとめてくれてるサイト発見しました!
http://www.find-job.net/startup/overseas-iphone-android-press-site
英語の登録テンプレートまで載ってました
1個づつ試してみようと思います♪
海外でのandroidアプリの宣伝方法調べてたら
まとめてくれてるサイト発見しました!
http://www.find-job.net/startup/overseas-iphone-android-press-site
英語の登録テンプレートまで載ってました
1個づつ試してみようと思います♪
posted at 2013/09/16 20:15:47
lastupdate at 2017/07/16 21:07:44
【修正】
2013/09/21
[日誌]
ふくだかよです。
現在、他のメンバーさんのイラストを制作中です。
近々、アップしていきたいと思います。
「Over the Möbius」の方も頑張ります!
現在、他のメンバーさんのイラストを制作中です。
近々、アップしていきたいと思います。
「Over the Möbius」の方も頑張ります!
posted at 2013/09/21 21:48:48
lastupdate at 2013/09/21 21:48:48
【修正】
2013/09/23
[日誌]
渡辺俊雅です
「ぼくのじゆう研究所」が1000ダウンロード突破しました!
パチパチパチ〜♪
メトロノームシャープβに比べればすごく少ないダウンロードですが
さらなる飛躍にむけて来年夏までに機能を追加させる予定です♪
もっと科学のおもしろさが伝えられるといいな(●^o^●)
「ぼくのじゆう研究所」が1000ダウンロード突破しました!
パチパチパチ〜♪
メトロノームシャープβに比べればすごく少ないダウンロードですが
さらなる飛躍にむけて来年夏までに機能を追加させる予定です♪
もっと科学のおもしろさが伝えられるといいな(●^o^●)
posted at 2013/09/23 7:08:25
lastupdate at 2013/09/23 7:08:25
【修正】
2013/09/25
[日誌]
渡辺俊雅です
アイデアはいっぱい出てくるのにそれを具現化するとなるとホントに大変ですよね。
皆さんはどうされてるんでしょうか?
私は疲れてくると作業意欲が一気に低下してしまって
シナリオ考えてるはずが同じこと書いてたり
ぼーっとしてしまったり・・・
ので、時々は運動して頭に血を送ってやろうと考えてはいるんですが。
何か効率的に集中力を回復する方法はないものでしょうかね
アイデアはいっぱい出てくるのにそれを具現化するとなるとホントに大変ですよね。
皆さんはどうされてるんでしょうか?
私は疲れてくると作業意欲が一気に低下してしまって
シナリオ考えてるはずが同じこと書いてたり
ぼーっとしてしまったり・・・
ので、時々は運動して頭に血を送ってやろうと考えてはいるんですが。
何か効率的に集中力を回復する方法はないものでしょうかね
posted at 2013/09/25 22:48:16
lastupdate at 2013/09/25 22:48:16
【修正】
2013/10/02
[日誌]
ふくだかよです。
10月に入りましたね。季節の変わり目ということで皆さんは体調の方は如何でしょうか?私は口内炎が複数でき話すのも食べるのもつらい日がありました。
現在は薬のおかげで回復に向かってます。
画像は「Over the Möbius」に登場予定のキャラです。
今までは女性キャラをアップしていましたが、今回は男性キャラです。
10月に入りましたね。季節の変わり目ということで皆さんは体調の方は如何でしょうか?私は口内炎が複数でき話すのも食べるのもつらい日がありました。
現在は薬のおかげで回復に向かってます。
画像は「Over the Möbius」に登場予定のキャラです。
今までは女性キャラをアップしていましたが、今回は男性キャラです。
posted at 2013/10/02 10:16:48
lastupdate at 2013/10/02 10:16:48
【修正】
2013/10/05
[日誌]
渡辺俊雅です。
ただ今、絶賛進行が遅延中です><
作業が遅れてくるとブログも怠ってしまってだめですね……
がんばらないと!
シナリオの組み込みは終わったんですが、選択肢のクオリティアップと演出、画像が全然間に合ってない状態
シナリオの面白さを引き出すのは難しい!
他のゲームをいっぱい参考にしたいと思います(≧▽≦)b
今日もこれからせっせと実装です!
ただ今、絶賛進行が遅延中です><
作業が遅れてくるとブログも怠ってしまってだめですね……
がんばらないと!
シナリオの組み込みは終わったんですが、選択肢のクオリティアップと演出、画像が全然間に合ってない状態
シナリオの面白さを引き出すのは難しい!
他のゲームをいっぱい参考にしたいと思います(≧▽≦)b
今日もこれからせっせと実装です!
posted at 2013/10/05 7:37:43
lastupdate at 2013/10/05 7:37:43
【修正】
2013/10/08
[日誌]
渡辺俊雅です
本日もゲーム制作は夜23時開始(笑)
どうしても、他に仕事を持っているとそうなりますよねー
ゲームに関しては企業に属さず新しいビジネスモデルを模索してるところなので
現状では全然、資本主義社会を生き抜ける状態になっておらず
結果、別に仕事を持つことに
人を引き付ける何かを見つけるまでは!
知識をもっと蓄積して新しいそれを発見できるようにがんばります。
本日もゲーム制作は夜23時開始(笑)
どうしても、他に仕事を持っているとそうなりますよねー
ゲームに関しては企業に属さず新しいビジネスモデルを模索してるところなので
現状では全然、資本主義社会を生き抜ける状態になっておらず
結果、別に仕事を持つことに
人を引き付ける何かを見つけるまでは!
知識をもっと蓄積して新しいそれを発見できるようにがんばります。
posted at 2013/10/08 23:33:50
lastupdate at 2013/10/08 23:33:50
【修正】
2013/10/12
[日誌]
渡辺俊雅です。
本日、同人ゲーム交流会に参加してきました♪
色々な考え方の人がいて、色々なゲーム作っていたりして
すごくモチベーションが上がりました(*^。^*)
すでにビジネスとして成立しはじめてる人もいました。
がんばらないとですね。
新鮮な一日でした。
私もがんばります!
本日、同人ゲーム交流会に参加してきました♪
色々な考え方の人がいて、色々なゲーム作っていたりして
すごくモチベーションが上がりました(*^。^*)
すでにビジネスとして成立しはじめてる人もいました。
がんばらないとですね。
新鮮な一日でした。
私もがんばります!
posted at 2013/10/12 22:54:05
lastupdate at 2013/10/12 22:54:05
【修正】
2013/10/19
[日誌]
渡辺俊雅です。
同人ゲーム交流会から、すでに一週間が過ぎようとしています。
なかなか何もできず手をこまねいている自分に力のなさを感じます。
とりあえず、何かしなければと一昨日からadwordsを試験的に使用しています。
まだまだ、ゲームタイトルも少なく、時期尚早とは思いつつ。
成果は?といいいますと、少しのお金でも広告の表示回数はそれなりになるようです。
ここからはどういったキーワードを選択するかが重要になってきそうですね。
ただ、今は焦りと闘いながら今はじっくりゲームを作り続けるしかないのかも。
オーバー・ザ・メビウスのリリースに向けて本日もせっせと実装中です。
完成を待ってくださってる方が少しでもいるとよいのですが・・・・・・
自己満足は必要ですが、それだけで終わらないようにしたいものです。
同人ゲーム交流会から、すでに一週間が過ぎようとしています。
なかなか何もできず手をこまねいている自分に力のなさを感じます。
とりあえず、何かしなければと一昨日からadwordsを試験的に使用しています。
まだまだ、ゲームタイトルも少なく、時期尚早とは思いつつ。
成果は?といいいますと、少しのお金でも広告の表示回数はそれなりになるようです。
ここからはどういったキーワードを選択するかが重要になってきそうですね。
ただ、今は焦りと闘いながら今はじっくりゲームを作り続けるしかないのかも。
オーバー・ザ・メビウスのリリースに向けて本日もせっせと実装中です。
完成を待ってくださってる方が少しでもいるとよいのですが・・・・・・
自己満足は必要ですが、それだけで終わらないようにしたいものです。
posted at 2013/10/19 5:55:43
lastupdate at 2013/10/19 5:57:22
【修正】